Die Abbildung zeigt verschiedene Tilesets, die für 2D-Spiele entworfen wurden, im Pixelart-Stil. Sie umfasst verschiedene Texturen und Illustrationen wie grasbewachsene Terrains, Steinwege, Wasserflächen, Holzplanken und andere Umgebungselemente. Es gibt auch verschiedene Objekte wie Bäume, Felsen, Büsche und dekorative Elemente, die zum Aufbau von Spielumgebungen verwendet werden können. Die Tiles sind in einem Rasterformat angeordnet und zeigen eine Vielzahl von Themen und Stilen, die miteinander kombiniert werden können, um einzigartige Spielebenen zu erstellen.